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Arbeiten mit Materialien

Der Bereich „Materialbibliothek“

Um den ausgeblendeten Bereich Bibliothek zu öffnen, klicken Sie auf die Schaltfläche Bibliothek Schaltfläche Bibliothekin der Symbolleiste.

Sie können auch die Tastenkombination Strg-Umschalt-L drücken, um den Bereich Bibliothek zu öffnen oder zu schließen.

Bibliothek der Materialien

Materialien in der Bibliothek werden nach Typ in Kategorien gruppiert. Verwenden Sie zum Auswählen einer Kategorie das Dropdownmenü am oberen Rand des Bereichs. In der Kategorie Favoriten können Materialien gesammelt werden, mit denen Sie gegenwärtig arbeiten.

Nach dem Importieren eines Objekts kann das Programm die temporäre Kategorie Importiert erstellen. In dieser Kategorie werden Materialien importierter Objekte gespeichert. Wenn Sie diese Materialien später verwenden möchten, kopieren Sie sie in eine standardmäßige oder eigene Kategorie.

Um nach Materialien zu suchen, klicken Sie auf das Lupensymbol und geben Sie ein, wonach Sie suchen.

Kontextmenü eines Materials

Um das Kontextmenü zu öffnen, wählen Sie ein Material aus, und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Als Alternative können Sie auch ein Material auswählen und auf das Zahnradsymbol am oben Rand des Bereichs klicken. Mit der zweiten Methode können Sie auf zusätzliche Befehle zugreifen, die sich auf die Verwaltung von Kategorien beziehen. Dies wird später erläutert.

Das Kontextmenü enthält folgende Befehle:

Anpassen der Materialbibliothek

Die Befehle, die zur Anpassung der Bibliothek verwendet werden, befinden sich im Dropdownmenü. Klicken Sie auf das Zahnradsymbol, um es zu öffnen.

Mit den Befehlen Neue Kategorie …, Neue verschachtelte Kategorie … und Aktuelle Kategorie löschen im Dropdownmenü können Sie Materialkategorien hinzufügen und entfernen. Die Standardkategorien können nicht entfernt werden.

Mit den Befehlen Ausschneiden, Kopieren und Einfügen können Sie Materialien duplizieren oder von einer Kategorie in eine andere verschieben.

Die Materialien, die standardmäßig in der Bibliothek vorhanden sind, können nicht gelöscht werden.

Neue Materialien erstellen

Sie können ein neues Material mithilfe einer Grafikdatei als Textur erstellen.

So erstellen Sie ein neues Material:

  1. Öffnen Sie eine Kategorie, in der Ihr Material gespeichert werden soll.
  2. Klicken Sie auf das Zahnradsymbol oben im Bereich Bibliothek und wählen Sie Material importieren … aus.
  3. Wählen Sie eine Grafikdatei aus, und klicken Sie auf Öffnen.

Der Name des Materials wird am Anfang den Namen der Grafikdatei enthalten. Es kann sinnvoll sein, diese Datei umzubenennen, um sie an den Namen Ihres zukünftigen Materials in der Bibliothek anzupassen.

Exportieren und Importieren der Materialien von Benutzern

Ein oder mehrere Materialien, die Sie der Bibliothek hinzugefügt haben, können als *.lhzl-Datei exportiert werden. Diese Datei kann auf demselben oder einem anderen Computer importiert werden, um der Bibliothek Objekte hinzuzufügen, die sich in der Datei befinden.

Wählen Sie zum Exportieren ein oder mehrere Materialien in der Bibliothek aus. Öffnen Sie dann das Kontextmenü und wählen Sie Bibliotheksarchiv exportieren.

Sie können keine Materialien der Standardbibliothek oder einer zusätzlichen Bibliothek exportieren.

Öffnen Sie zum Importieren das Kontextmenü und wählen Sie Bibliotheksarchiv importieren. Wählen Sie danach eine *.lhzl-Datei aus.

Die importierten Materialien werden zu einer Kategorie hinzugefügt, die denselben Namen wie eine Kategorie hat, in der sich diese Materialien ursprünglich befanden. Die entsprechende Kategorie wird automatisch erstellt, wenn sie nicht in Ihrer Bibliothek vorhanden ist.