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Utilisation des objets

Combinaison d’objets

Il est possible de combiner deux objets ou plus à l’aide des opérations Combinaison. Ces opérations s’appliquent aux panneaux de mur, aux niches, aux ouvertures, aux planchers et aux plafonds. L’édition Pro vous permet de combiner des objets 3D tels que des blocs de construction, des terrains, des meubles et d’autres objets. Vous ne pouvez combiner que des objets du même type. Le résultat peut consister en un ou plusieurs nouveaux objets, en fonction de la taille et de l’emplacement des objets d’origine, ainsi que de l’opération effectuée. Pour combiner des objets, il faut en sélectionner au moins deux. Ensuite, affichez le menu contextuel et choisissez une commande dans la catégorie Combinaison.

L’application prend en charge les opérations Union, Soustraction, Intersection, Exclusion et Division. Ces opérations s’appliquent lorsque les objets d’origine se chevauchent partiellement ou totalement en vue 2D ou lorsqu’un objet 3D plonge dans un autre dans l’espace 3D. Si les objets d’origine ne se chevauchent pas ou ne se touchent pas, ils restent inchangés. Ces opérations ne fonctionnent pas avec des objets situés à des niveaux différents (p. ex., des plafonds d’étages différents).

Union

L’union produit un objet qui comprend les corps de tous les objets d’origine.

Objets d’origine en 2D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 2D.
Objets d’origine en 3D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 3D.
Résultat de l’union en 2D
Opération Union appliquée dans la vue 2D.
Résultat de l’union en 3D
Opération Union appliquée dans la vue 3D.

Soustraction

L’opération Soustraction conserve la partie du premier objet sélectionné qui n’était pas plongée dans un autre objet (ou recouverte en vue 2D).

Objets d’origine en 2D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 2D.
Objets d’origine en 3D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 3D.
Résultat de la soustraction en 2D
Opération Soustraction appliquée dans la vue 2D.
Résultat de la soustraction en 3D
Opération Soustraction appliquée dans la vue 3D.

Le résultat dépend également de l’objet sélectionné en premier. Précédemment, le cylindre jaune vertical a été sélectionné en premier. La sélection des objets dans un ordre différent donne les résultats suivants.

Résultat de la soustraction en 2D, ordre de sélection différent
Opération Soustraction appliquée dans la vue 2D.
Résultat de la soustraction en 3D, ordre de sélection différent
Opération Soustraction appliquée dans la vue 3D.

Intersection

L’opération Intersection produit un objet qui ne comprend que les zones où tous les objets d’origine se chevauchent.

Objets d’origine en 2D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 2D.
Objets d’origine en 3D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 3D.
Résultat de l’intersection en 2D
Opération Intersection appliquée dans la vue 2D.
Résultat de l’intersection en 3D
Opération Intersection appliquée dans la vue 3D.

Exclusion

L’opération Exclusion conserve la ou les parties des objets d’origine qui ne plongent pas les unes dans les autres (ou qui ne se chevauchent pas).

Objets d’origine en 2D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 2D.
Objets d’origine en 3D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 3D.
Résultat de l’exclusion en 2D
Opération Exclusion appliquée dans la vue 2D.
Résultat de l’exclusion en 3D
Opération Exclusion appliquée dans la vue 3D.

Si nous séparons les objets créés, nous pouvons constater qu’ils présentent tous les deux une cavité.

Résultat de l’exclusion en 2D
Opération Exclusion appliquée dans la vue 2D.
Résultat de l’exclusion en 3D
Opération Exclusion appliquée dans la vue 3D.

Division

L’opération Division ne combine pas les objets, mais les divise en plusieurs parties. Les surfaces des objets en 3D (contours en 2D) agissent comme des lignes de coupe. L’opération Division produit, à partir des objets d’origine, des parties qui occupent le même volume (ou la même surface) que celui qui était occupé précédemment.

Objets d’origine en 2D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 2D.
Objets d’origine en 3D
Objets d’origine que l’on souhaite combiner dans la vue 3D.
Résultat de la division en 2D
Opération Division appliquée à des images dans la vue 2D.
Résultat de la division en 3D
Opération Division appliquée à des images dans la vue 3D.

Dans l’image ci-dessus, trois objets ont été créés. Pour voir leurs formes, nous les avons séparés dans les images suivantes.

Résultat de la division en 2D, présenté séparément
Opération Division appliquée à des images dans la vue 2D.
Résultat de la division en 3D, présenté séparément
Opération Division appliquée à des images dans la vue 3D.