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Hilfsobjekte

Bilder

Bilder auf dem Grundriss und in der Aufrissansicht

Bilder können dem Grundriss oder der Aufrissansicht hinzugefügt werden, um ein Logo oder andere Informationen anzuzeigen.

Um ein Bild hinzuzufügen, öffnen Sie 2D-Draufsicht oder 2D-Aufrissansicht und wählen Sie den Menübefehl Importieren > Aus Datei ... . Wählen Sie ein Bild aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen . Wählen Sie schließlich Als 2D-Bild. Auf diese Weise hinzugefügte Bilder sind in der 3D-Ansicht nicht sichtbar.

Wenn Sie eine Grundrisszeichnung in einem Grafikformat wie TIFF oder JPEG haben, können Sie diese in der 2D-Draufsicht platzieren, um zu sehen, wo Sie Wände zeichnen oder Objekte in Ihrem Projekt platzieren müssen.

Die Bildeigenschaften befinden sich auf der Registerkarte Objekteigenschaften im Informationsfenster. Hier finden Sie Werkzeuge zum Anpassen der Bildgröße, zum Drehen und Spiegeln des Bildes und zum Ändern der Deckkraft.

Ändern Sie die Bildgröße mit den dazugehörigen Ziehpunkten oder geben Sie im Informationsfenster eine neue Größe ein. Zum Anzeigen des Bildes mit der richtigen Skalierung können Sie das Werkzeug Bemaßung verwenden. Die Bildgröße im Informationsfenster wird in der Maßeinheit angezeigt, die für das gesamte Projekt ausgewählt wurde.

Drehen Sie ein Bild mit dem dazugehörigen Drehpunkt.

In der Projektstruktur können Sie die Option für die Sichtbarkeit und zum Sperren einstellen.

Bilder in der 3D-Ansicht

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Bild in der 3D-Ansicht anzuzeigen:

So wenden Sie eine Textur auf ein Objekt an:

Durch Erstellen eines neuen Materials haben Sie die Möglichkeit, es vor dem Anwenden anzupassen. Sie können es für die spätere Verwendung auch in der Bibliothek sichern. Drag&Drop ist die einfachste und bevorzugte Methode für einmalige Anwendungen.

Erstellen eines Wandbildes

Zum Erstellen eines Wandbildes können Sie ein Bild direkt auf ein Objekt ziehen. Wählen Sie Als Material , wenn Sie gefragt werden. Das Programm erstellt automatisch ein eigenes Material und legt es in einer Kategorie mit importierten Materialien ab. Die Textur wird sehr wahrscheinlich auf der Objektoberfläche gekachelt. In den folgenden Schritten wird beschrieben, wie die Textur an das Objekt angepasst wird.

Beachten Sie, dass die Texturgröße begrenzt ist, sodass der Import von Bildern mit sehr hoher Auflösung nicht empfohlen wird.

So erstellen Sie ein Wandbild:

  1. Bestimmen Sie das Seitenverhältnis des Bildes. Verwenden Sie dazu einen Bildeditor oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild im Datei-Explorer, wählen Sie Eigenschaften und öffnen Sie die Registerkarte Details . Angenommen, die Bildbreite beträgt 533 Pixel und die Höhe 421 Pixel. Das Seitenverhältnis ist dann 533/421 = 1,26.
  2. Fügen Sie Ihrem Projekt ein Wandpaneel aus der Bibliothek hinzu.

    Wandbilderstellung
  3. Ändern Sie die Größe des Paneels auf der Registerkarte Objekteigenschaften im Informationsfenster. Nehmen Sie an, dass als Breite 2 m erforderlich ist. Die Höhe wird mit dem Seitenverhältnis des Bildes berechnet:
    2/1,26 = 1,58 m

    Wandbilderstellung Wandbilderstellung
  4. Ziehen Sie das Bild aus dem Datei-Explorer und legen Sie es auf dem Wandpaneel ab.

    Wandbilderstellung
  5. Das Bild wird gekachelt angezeigt. Korrigieren Sie dies mit dem Werkzeug Kachelumwandlung auf der Registerkarte Objektmaterialien im Informationsfenster. Vergewissern Sie sich, dass die Option Seitenverhältnis beibehalten aktiviert ist. Geben Sie eine der Bildlängen ein, beispielsweise die Breite.

    Wandbilderstellung Wandbilderstellung

Sie können eine Textur auf die gleiche Weise auf andere Objekte anwenden. Es ist wichtig, daran zu denken, dass das Werkzeug Kachelumwandlung nur bei Wänden, Wandpaneelen, Decken, Fußböden und Bausteinen funktioniert.